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坐骑对人物的价值观
文章作者:admin  更新时间:2011-9-3 7:28:56

我是千年LG69, 坐骑仙鹤。仙鹤全加体,升级到30J,成长初始1.21未变,结果是灵+2,血+39。
问题1:不此结果是否正常?
问题2:其中好几次升级,好感度低于80,这样的话效果就差了,是否提高到100?
但现在加点已结束,如提高到80以上,是否恢复到80以上的好效果,还是再提高也不会给你多恢复血或灵,不知道表达的可否明白?
问题3:洗点后,如果好感度一直高于80,是否会高于现在的状态?
问题4:给坐骑吃的环的属性是否能影响到人物的属性,有多大的影响?
问题5:如果不骑他,是不是好感度就不降低还是每天就固定少2个点?问题补充:

坐骑是这样的,好感度90以上是百分之百的效果,80到90是比90以上降低之后的效果。以此类推好感度越低,增加的属性越低。90以上,80到90,70到80,之类的,越来越低。
所以,给坐骑吃环是增加它的好感度,好感度高了自然加的属性高,但我们只要保持在90以上就好。我的意思是,按照某个算法,坐骑你骑上之后假如能提高20气血。但是你好感度为0,所以你的属性不会提高,当你给坐骑吃环,好感度升高,然后相应的属性就会提高。
不骑每天会相应降低,骑了是加速他的降低。
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           1.坐骑对人的影响只在于你怎么给他加点,还有就是成长,成长可以买珠子提高,成长越高给人加属性越多。每头坐骑都一样。你的很正常。不用担心。
2.好感度越低加的属性也就越少。看到好感度降低给他吃个环就可以了,这点很简单吧?降低了在加上去对属性不会有丝毫影响。
3.好感高于80属性肯定比50,60加的多。
4,给坐骑吃什么样的环都是一样的,不用担心。建议给他吃没人用的宝宝装备。因为便宜,
5.不骑好感也会降低。
  就这样了,希望对你有帮助。

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