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游戏HD加点精品选择
文章作者:admin  更新时间:2011-8-18 10:05:19

千年HS怎么加点?
      玩了2年梦幻了、就是没玩过HS、听说HS相对来说还是比较省钱的、所以准备玩个HS、HS现在更新好多、就是不知道怎么加点、不喜欢PK、喜欢做做FB、过过剧情、捉捉鬼、玩玩活动之类的、不要说太多没用的、直接说怎么加点、为什么这样加点就行了、小弟在这里谢谢各位大虾啦、千万表误入小弟歧途。。。回答的好加多50悬赏。。。。问题补充:

对了、忘记说声、我准备把这个号先停59.然后69.之后89.再之109.最后138...
              反正我准备把号玩高级、买的号没意思、在乎的是过程、不停低级、低级只是过渡、最后都是玩高级的。不要回答69的加点。。。复制别人的就不要来了。                                                                                      再补充: HS点法修、和加血加的多少有关联吗?我问别人、有的说点法修和加血没关联、有的说改了、现在有关联了,知道的大虾说下。谢谢。
 
主加血和耐   现在都兴加敏   我的观点是加2耐2敏1血  或2耐2血1敏  速度要快 我一个号速度太慢了但是绝对的血耐砍不死
           楼主你好 看了你的说明:不PK的话建议加2体1耐1魔1敏 因为是过剧情 捉鬼 活动 所以这样加点效果最好:2体1耐保证生存 1魔保证战斗魔法值够用 1敏保证你速度比DT STL等输出门派快 可以提前帮他们加状态 就是这样哦 有疑问可以再问我哈。望采纳 谢谢你哦。
           看同级的DT多少速度.先把速度加上比他快就行.剩下的点数由血耐平分..
不必要什么固定加点.医生只要速度比物理攻击的速度快就成了.其他的点就加血耐.
           装备撑得住的话,3敏一体一耐,绝对牛逼 
           2体2耐1敏,敏捷是任何时候的不能放弃的,就算你不PK,你在任务中也需要和队友配合,如果你速度比DT还慢,连个金刚都来不及用的话,就不太好了,然后这种加点是没点魔的,这需要你多修炼冥想,把蓝搞多点,因为大型任务对蓝的需求量还是比较大的,2体2耐足以保证自身安全,1敏的话就算你速度根部上,自己也能打张速度符,速度也是足够的 
           2血2耐1敏,2血3耐
           3t2n
之前没有,后来法术修炼也要点跟加血有关了 
           1.5体2.5耐1敏加点,或者2体2耐1敏
我自己的和尚差不多就这样加的,不过敏多一点,157和尚。
现在点法修和加血是有关系的,一点法修,推气过宫多4点血,从0点到10就多了推了40点血
           2体2敏1耐
说句实话   现在的物理都注重速度了     看看服战号属性就知道了  DT和ST能到820+的速度   所以一个好的大夫也需要注意你在平时活动和烧双过程中给物理系加的金刚护法的时机(加伤害的)   如果一个DT扫完了你才加上的话   就浪费了两个回合   如果你比他快   你加上之后他才出手  效果就不一样了  速度要高   这是不争的事实
至于说加2体1耐而不是1体两耐   纯属是我的个人见解   一个大夫一般都是3TJ到5TJ的   加耐多的后果就是  灵力低(敏和耐是加灵力最少的)   防御是高了   怪打不动你的时候你的愤怒哪里来   灵力低也容易被几个大秒怪直接放倒   都知道法系怪是最令人头疼的   所以  我们加体   高血量的同时保证了不畏惧法系怪  防御我们可以在帽子和衣服上追求一下 
对于有人说加魔   我保留个人意见    只要不是服战、PK怕破碎   蓝不加   点70的冥想足够  就算是活动大不了就是两张FF而已   完全没必要为魔担心


最后   我自己练了个5魔化生   秒出来的数字很不错哦  

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